Marke und Logos

Logo, Byte, Farben und Schrift von DEV4LIFE. Für alle, die über DEV4LIFE und seine Projekte schreiben oder etwas gestalten.

Logo

Die Bildmarke ist ein D, gezeichnet von Byte: Der Körper bildet den Buchstaben, unten links schaut der Kopf heraus. Auf hellem Grund steht das Icon auf Kobalt, auf dunklem auf Tinte. Die Wortmarke ist aus denselben Pixeln gebaut wie das Spielfeld.

Logo auf Kobalt
App-Icon hell SVGPNG
Logo auf Tinte
App-Icon dunkel SVGPNG
Logo ohne Fläche
Logo ohne Fläche SVGPNG
Wortmarke dunkel
Wortmarke, dunkel SVGPNG
Wortmarke hell
Wortmarke, hell SVGPNG
Logo und Wortmarke für hellen Grund
Kombination, heller Grund SVGPNG
Logo und Wortmarke für dunklen Grund
Kombination, dunkler Grund SVGPNG

Byte

Byte ist eine Pixel-Schlange aus acht Zellen, also genau ein Byte. Byte frisst Äpfel, schaut neugierig um Ecken und schläft, wenn es nichts zu tun gibt. Der Kopf ist etwas dunkler als der Körper, die Augen schauen immer nach vorn.

Byte grüßt
HalloSVGPNG
Byte mit Apfel
Apfel in SichtSVGPNG
Byte schläft
SchläftSVGPNG
Byte bringt Post
PostSVGPNG
Byte mit Herz
HerzSVGPNG
Byte schaut um die Ecke
Schaut um die EckeSVGPNG

Farben

Kobalt ist die Fläche, Tinte und Papier tragen den Text, Butter gehört Byte. Apfelrot nur in kleinen Mengen.

Schrift und Pixel

Texte stehen in Familjen Grotesk (SIL Open Font License). Pixel-Buchstaben gibt es nur für den Schriftzug. Icons sind aus denselben Zellen gebaut wie Byte.

Aa Ää 4

Familjen Grotesk, Normal bis Fett. Überschriften fett und eng, Fließtext normal.

Für Plattformen

Fertige Größen für Profile, Stores und Vorschaubilder, damit DEV4LIFE überall gleich aussieht.

Profilbild hell
Profilbild hell1024 × 1024
Profilbild dunkel
Profilbild dunkel1024 × 1024
App-Icon hell
App-Icon hell512 × 512
App-Icon dunkel
App-Icon dunkel512 × 512
Banner
Banner1500 × 500
Vorschaubild für Repositories
Repository-Vorschau1280 × 640
Vorschaubild für Links
Link-Vorschau1200 × 630

Ein paar Regeln

  • Platz lassenRund um das Logo mindestens eine Zelle frei.
  • Nicht verzerrenNur im Seitenverhältnis skalieren, nicht drehen, keine Effekte.
  • Byte bleibt ByteAcht Glieder, Butter-Gelb, Augen nach vorn. Keine anderen Farben.
  • Hell und dunkelAuf hellem Grund das Icon auf Kobalt, auf dunklem das Icon auf Tinte.